Åpenhet som sosial infrastruktur

Foto: Blender Foundation

I pausene mellom foredragene under årets Blender-konferanse forrige uke merket man det raskt. Samtalene handlet mindre om neste funksjon og mer om samhandling og deling av kunnskap.

Det som binder miljøet sammen, er ikke bare teknologien, men frivilligheten som holder den levende. Åpenhet fungerer nemlig ikke av seg selv – den bæres av mennesker som frivillig deler tid, erfaringer og kompetanse.

Når utviklingen og forvaltningen av verktøy skjer i fellesskap – basert på et åpent og felles grunnlag – blir strukturene mer tydelige, kvaliteten mer forutsigbar og samarbeidet enklere på tvers av prosjekter og fag. Den samme logikken preger byggebransjen, der åpne standarder gir et felles språk, men det er ofte det frivillige bidraget fra fagfolk og organisasjoner som er nøkkelen til at standardene faktisk fungerer og blir tatt i bruk i praksis.

 Denne uken samles buildingSMART-fellesskapet til International Summit. Sammenstillingen av disse to konferansene – én i et åpen-kildekode-miljø og én i det globale arbeidet med åpenBIM og standardisering – viser hvordan åpenhet fungerer som sosial infrastruktur i praksis.

 

BSI Summit: «åpenBIM – Better Together»

Summiten samler «det beste av åpenBIM» og viser hvorfor åpenBIM-arbeidsflyter er kjernen i interoperabilitet for det bygde miljøet – og hvordan samarbeid utløser en ny bølge av muligheter for bransjen. Allerede i første foredrag ble bredden tydelig: 725 deltakere fra 49 land. Det er samarbeid på tvers av landegrenser i praksis, og det understreker hvordan standarder utvikles og forvaltes i et åpent, internasjonalt fellesskap.

Med standardiseringsrammen tydeliggjort, er det naturlig å hente ut erfaringer fra verktøysiden – der de samme prinsippene om åpenhet og dugnad har båret fram konkrete resultater over tid.

Foto: Blender Foundation

Erfaringer fra Blender-konferansen

Blender-miljøet er et tydelig eksempel på hvordan frivillighet og åpenhet går hånd i hånd. Programvaren er gratis, men bæres av tusenvis av små og store bidrag: dokumentasjon, tilleggsmoduler, veiledere, idéutveksling og økonomisk støtte. Fordi mange investerer litt over tid, bygges det robuste strukturer som gjør verktøyet svært pålitelig i praksis.

Dette viser at teknologien i seg selv ikke er nok. Det er fellesskapet som gir systemet retning og sikrer at åpenhet ikke blir et slagord, men en faktisk praksis. Når Blender i dag brukes til alt fra Oscar-vinnende filmproduksjon til arkitekturvisualisering, er det resultatet av en mangeårig dugnad.

Parallellen til bygg-, anlegg- og eiendomssektoren

I byggebransjen ser vi den samme logikken. buildingSMART Norge arbeider for å skape bedre digital samhandling gjennom åpne standarder som IFC, BCF, IDS, og veiledere som POFIN. Bak akronymene ligger en enkel idé: Man skal kunne møtes over faget – ikke over hvert enkelt proprietære verktøy.

Dette er mer enn teknikk; det er sosial infrastruktur. Som veier og broer må den eies, driftes og vedlikeholdes av fellesskapet. Medlemsbedriftene våre tar dette ansvaret på alvor gjennom medlemskap og deltakelse i domene- og arbeidsgrupper, workshops og relevante arrangementer.

Akkurat som i Blender-miljøet bygger åpenBIM-arbeidet på en sosial kontrakt. Standarder kan ikke holdes levende av kommersielle interesser alene; de forvaltes av et faglig fellesskap og må samtidig være tydelig forankret i ledelsen. Det forutsetter også en erkjennelse av at dette arbeidet skal ha plass i budsjettene – ikke bare i fritiden til ildsjeler. Derfor er medlemskap i buildingSMART Norge mer enn et formelt tilbehør, det er en forpliktelse til å bidra til den sosiale infrastrukturen som holder systemene og standardene i drift.

buildingSMART / åpenBIM:

En uavhengig, global medlemsorganisasjon som utvikler og forvalter åpne digitale standarder for informasjonsflyt i bygg-, anlegg- og eiendomsnæringen (åpenBIM). Målet er at data skal kunne brukes på tvers av verktøy og aktører. Den norske avdelingen heter buildingSMART Norge.

 Blender:

Et gratis, åpen kildekode-program for 3D-grafikk og animasjon. Brukes til alt fra film og spill til arkitekturvisualisering, og videreutvikles av Blender Foundation i samspill med et stort frivillig fellesskap.

Neste
Neste

Condconsult AS (BIMvoice) blir medlem i buildingSMART Norge